MEMORIA STUDIO

Jsme zkušený tým vývojářů a designérů se silnou vášní pro kvalitní software a uživatelsky přívětivá řešení. Máme dlouholeté zkušenosti s projekty pro malé české firmy i pro nadnárodní korporace z žebříčku Fortune 500.

JAK PRACUJEME

Naším primárním zaměřením jsou desktopová a cloudová backendová řešení a API integrace, přičemž hlavní platformou je .NET. Zároveň jsme otevření práci v dalších programovacích jazycích a rádi se zapojíme i do vývoje frontendu.

Funkčnost a vzhled aplikace budeme společně diskutovat tak, aby se naplnila Vaše představa na 100%.

Máme rádi kvalitní architekturu softwaru a od začátku pracujeme tak, aby bylo vše možné snadno škálovat a postupně rozvíjet.

Rychlost

Pracujeme agilně a rádi se o průběh vývoje dělíme. Představte si to jako seriál, který můžete po skončení každé epizody ovlivnit tak, aby další epizoda byla přesně taková, jakou si přejete.

Vlastní software

Microsoft Connector

API integrace z naší vlastní dílny, která vám umožní ovládání Microsoftího kalendáře přímo z vašeho docházkového systému. Můžete tak poslat požadavek na vytvoření, smazání, nebo editace události v kalendáři.

Kontaktuje nás pro vyzkoušení nebo zakoupení licence.

Reference

Spolupráce na AA hře

Ve spolupráci s herním studiem Volcanoids jsme se podíleli na vývoji konkrétních gameplay funkcí pro jejich hru Volcanoids. Aktivně jsme pomáhali implementovat herní mechaniky, díky čemuž jsme získali cenné zkušenosti s 3D grafikou a multiplayerovým prostředím. K roku 2025 hra Volcanoids (v Early Accessu) prodala více než 400 000 kopií na Steamu s recenzemi Very Postitive, což potvrzuje její popularitu a kvalitu.

NÁŠ VLASTNÍ VÝVOJ

Máme několik nápadů, které postupně realizujeme.

MEMKO (software)

Vyvíjíme aplikaci, která zefektivní komunikaci mezi operátory výrobních linek a dalšími odděleními, například údržbou nebo zásobováním materiálem. Součástí aplikace je také reporting pro management, který umožňuje snadno sledovat prostoje, reakční časy nebo dobu trvání oprav. Aplikace je aktuálně ve fázi testování předprodukční verze a hledáme prvního klienta, se kterým ji můžeme společně rozvíjet.

PROJECT PYROBLAST (2D hra)

Jedná se o top-down bullet-hell shooter s prvky base-buildingu. Projekt je aktuálně ve fázi pre-alfa, během které testujeme zábavnost jednotlivých herních mechanik.

PROJECT CHILDHOOD (3D hra)

Projekt je aktuálně ve fázi designu. Původní vývoj probíhal pro 2D verzi, nicméně jsme se rozhodli přejít na 3D.

Ať už máte přání nebo dotaz, ozvěte se nám!

Ozvěte se nám

Máte otázky, potřebujete konzultaci nebo chcete zjistit, jak vám naše řešení může pomoct? Napište nám a náš tým se vám co nejdříve ozve.